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 Créer un paysage montagneux réaliste Voir le sujet suivant
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JackNUMBER
Administrateur


Inscrit le: 25 Juin 2005
Messages: 701
Localisation: Paris

MessagePosté le: 18 Sep 2005 17:24:46 Répondre en citantRevenir en haut

3DS Max (Français)
Photoshop (facultatif)

Bonjour, créer un paysage montagneux rapidement sous 3DS Max et en plus qu'il soit réaliste?
C'est possible... Suivez le guide !! Very Happy

1- Création de la vue du dessus
Ici vous avez 2 choix: 1er vous téléchargez une de ces images (clic droit dessus>Enregistrer sous...), 2ème vous ouvrez Photoshop et vous suivez les étapes ci-dessous.

Image
Image
Image
Image

- Ouvrez Photoshop
- Créez un nouveaux document (Ctrl+N) de 400x400 pixels
- Réinitialisez les couleurs (en appuyant sur la touche D), pour n'avoir que du noir et du blanc
- Cliquez sur Filtre/Rendu/Nuages
Image

Vous obtenez une image en noir et blanc, où le blanc représente les altitudes les plus hautes et le noir correspond aux basses altitudes du futur paysage.

- Pour accentuer les écart de profondeur, cliquez sur Image/Réglages/Luminosité/Contraste...
- Dans la fenêtre qui s'ouvre, mettez le contraste à 90 pour avoir un écart énorme (presque irréaliste), à 60 pour avoir un écart modéré, à 75 pour avoir un écart accentué, à 30 pour avoir un paysage un peu plat.
N'hésitez pas à utilisé l'outil pinceau pour, par exemple créer des canyon ou des cratère.
Image
Ici un gros cratère.

2- Réalisation de la montagne en 3D
- Ouvrez 3DS Max
- Cliquez sur Créer/Primitives standard/Plan
- Tracez un plan dans le fenêtre Dessus (la couleur du plan ne change rien)
- sélectionnez votre plan (un clic dessus)
- Allez dans l'onglet Modifier Image
- Dans l'onglet Paramètres mettez 50 pour Segment long et aussi pour Segment largeur
Image

- Dans la Liste des modificateurs (en haut), sélectionnez Déplacer (Displace en anglais)
- Cliquez sur le texte Déplacer (pas sur le +) qui vient d'apparaître au-dessus de Plan
- Dans le panneau Image (plus bas) cliquez sur le bouton où il y a marqué Aucun (none en anglais) (celui sous Bitmap:) et allez cherchez l'image que vous avez créée (ou enregistrée) précédemment
Image

- Remontez un peu, vers le panneau Déplacement (Displacement en anglais) et modifiez la valeur de Portée (Strength en anglais) pour faire monter votre montagne
- Réglez la couleur à coté du nom (R:168 V:109 B:70) Image
Et voilà:
Image

Voilà
Bubble gum
Merci à tous.

- Tutorial réalisé par Jack NUMBER -

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Ethyn



Inscrit le: 14 Aoû 2007
Messages: 49

MessagePosté le: 19 Nov 2007 21:34:55 Répondre en citantRevenir en haut

"N'hésitez pas à utilisé l'outil pinceau pour, par exemple créer des canyon ou des cratère."
Aaaah ! Faute faute faute !!
"N'hésitez pas à utiliser l'outil pinceau pour, par exemple créer des canyon ou des cratère."
"... et allez cherchez l'image que vous avez créée (ou enregistrée) précédemment"
Aaaah ! Re-faute faute faute !!
"... et allez chercher l'image que vous avez créée (ou enregistrée) précédemment"

Voilà, j'avais envie de poster un truc.
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JackNUMBER
Administrateur


Inscrit le: 25 Juin 2005
Messages: 701
Localisation: Paris

MessagePosté le: 19 Nov 2007 23:38:00 Répondre en citantRevenir en haut

on voit mal les fautes que tu as corrigé... Confused

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