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 Faire tourner une roue (mouvement perpétuel) Voir le sujet suivant
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JackNUMBER
Administrateur


Inscrit le: 25 Juin 2005
Messages: 705
Localisation: Paris

MessagePosté le: 20 Jan 2007 22:43:56 Répondre en citantRevenir en haut

3DS Max (les menus sont expliqués pour la version 5)
Télécharger une roue

Image

Bonjour !
Dans ce tutorial, nous allons voir comme faire tourner une roue sans arrêt.
Pour réaliser ce tutorial, vous pouvez prendre tout ce qui roule et tourne sur lui même (balle de foot, hélice d'hélicoptère, ...).

Je ferai ce tutorial avec une boule. Je ne l'ais pas lissée pour que l'on puisse distinguer le mouvement.
Image

- Mettez le curseur temps à 50 sur la ligne des images (en bas)
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- Activez le Clé auto
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- Sélectionnez la roue (un clic dessus) et faites la tourner sur elle même de 360° Image
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- Puis désactivez la Clé auto (en recliquant sur le bouton) Image
- Ouvrez l'Éditeur courbe de fonction Image
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- Dans l'objet roue (ici: Sphère01), sélectionnez la Rotation Y (il faut descendre un peu)
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- Puis cliquez sur Contrôleur\Types hors intervalle...
- Cliquez sur le petit bouton gauche de Boucle (Loop en anglais):
Image

- Cliquez sur OK
- Lancer la lecture Image
On voit que la roue tourne sans interruption mais quelle ralentit.

- Vérifiez que Afficher\Masquer les courbes non sélectionnées est coché
- Sélectionnez (un clic dessus) la Rotation Y
- Sélectionnez le point qui est placé à 0:
Image

- Faites un clic droit dessus
Une fenêtre s'ouvre.
- Dans Aval, sélectionnez (en restant appuyé sur la courbe actuelle) la courbe comme sur l'image:
Image
Cliquez sur la petite flèche droite (ici en vert) pour voir si vous êtes bien à -360°.

- Sélectionnez (un clic dessus) l'autre point (en bas) et cliquez sur ce bouton:
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- Lancez la lecture... ça marche !
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Pour plus de style vous allez appliquer un petit mouvement flou:
- Quitter (en cliquant sur Fermer: tout à gauche) l'Éditeur courbe de fonction
- Faites un clic gauche puis un clic droit sur l'objet et cliquez sur Propriétés...
- Dans Mouvement flou, cochez Image et mettez le multiplicateur à 2
Image
Image

Et voilà !!
Grenouille
Merci à tous.

- Tutorial réalisé par Jack NUMBER -

_________________
jacknumber.fr
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